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IT 트랜드

2025년 게임 산업 지형도: 빅4의 격전과 신흥 강자들의 부상

by vervelounge 2025. 3. 12.

대한민국 게임 산업이 새로운 국면을 맞이하고 있습니다. 전통의 강자들과 신흥 기업들의 치열한 경쟁 속에서 업계 지형도가 재편되고 있는데요. 2025년 현재, 게임 회사들의 매출 순위와 그 배경을 심층 분석해보겠습니다.

1. 빅4의 현주소: 크래프톤의 독주와 넥슨의 추격

게임회사 시가총액 순위

크래프톤: 배틀그라운드의 힘

  • 시가총액 1위 탈환
  • '배틀그라운드 모바일'의 글로벌 성과 (21개국 매출 1위, 72개국 Top 5)
  • 2024 대한민국 게임대상 수상 (자회사 렐루게임즈 게임대상 2관왕)

넥슨: 4조 클럽 입성 눈앞

  • 2024년 매출 3조 9,323억 원 달성
  • 'FC 온라인', '던전앤파이터' 등 기존 IP의 꾸준한 성과
  • '데이브 더 다이버'의 글로벌 흥행 (500만 장 판매)

넷마블: 턴어라운드 성공

  • 2024년 매출 2조 6,638억 원, 영업이익 2,156억 원으로 흑자 전환
  • '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 등 주력 게임의 성공적 업데이트
  • 해외 매출 비중 79% 달성

엔씨소프트: 모바일 게임 주도의 실적

  • 모바일 게임 매출 비중 63% (2024년 3분기 기준)
  • '리니지M'의 약진으로 모바일 게임 매출 16% 증가
  • '저니 오브 모나크' 출시로 구글 플레이 매출 Top 10에 4개 게임 진입

2. 신흥 강자들의 부상

스마일게이트

  • 빅4를 위협하는 잠재력 보유
  • '로스트아크'의 글로벌 성공

펄어비스

  • '검은사막' IP의 안정적 성과
  • '붉은사막' 출시 앞두고 기대감 상승

3. 2025년 게임 산업 전망

  • 플랫폼 다변화: PC/콘솔 대작 게임 개발 증가
  • AI 기술 접목: 게임 개발 및 서비스에 AI 활용 확대
  • 글로벌 시장 공략: 해외 매출 비중 지속 증가

2025 한국 게임 산업은 4 격전과 함께 새로운 강자들의 도전이 이어질 전망입니다. 플랫폼 다변화와 AI 기술 접목, 글로벌 시장 공략이 주요 성장 동력이 것으로 보입니다. 게임 팬들에게는 더욱 다양하고 혁신적인 게임들을 만나볼 있는 흥미진진한 해가 같습니다.